- 先前,我们解释过队伍必须用「Save Clues」留下部分卡牌。
- 但除此之外,我们还必须“拿到”所有可以被打出的牌。换句话说,我们不希望别的玩家弃掉可以被打出的牌!
- 所以,我们不应该弃掉的完整卡牌列表如下:
- 所有的5
- 独一(unique)的2(即这张2目前只能看到一张)
- Critical Cards(关键卡牌,即任意一张只剩一张的卡牌)
- 独一的可打出卡牌(即可被打出,且场上只能看到一张的卡牌)
- 不让其他玩家弃掉critical cards,我们称为「Save Principle」,且这是三大原则中最重要的原则。玩家允许违背其他原则或规则以避免列表中的卡被弃掉。比如说,有时你需要违背「Good Touch Principle」来保留下某张特定卡牌,这完全莫得问题。
违背Good Touch Principle
- 在下面的例子中:
- Alice需要留下Bob的chop中最后一张蓝3。
- Alice知道她可以使用数字提示或颜色提示来完成「Critical Saves」。
- 如果Alice提示蓝色,这就违背了「Good Touch Principle」,因为点到了重复的蓝4。
- 如果Alice提示数字3,这也违背了「Good Touch Principle」,因为点到了红3(而红3已经被打出了)。
- 这个情况下,Alice知道这里最好还是f违背「Good Touch Principle」,而不是失去获得满分的机会。因此,Alice必须在两害相较取其轻,选择是提示蓝色或者数字3。
- Alice决定向Bob提示蓝色,毕竟蓝4之后能用得上。