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规则

本页面目前由 Utopia 单独编写,之后可能会改成这篇的翻译。

游戏的背景日本一个十分有特点民俗活动——花火大会。在这段时间里,日本各地都会有或大或小的烟火表演。参与的人在这一天会换上浴衣,带上小伙伴去河畔观赏演出。一边吃吃喝喝逛逛玩玩,一边欣赏绚烂的烟花。而在《花火》这款桌游中,玩家的目标就是通力合作,放出最绚烂的烟花。

基础模式的花火牌组包含五种花色,在 Hanab Live 中,这五种基础花色为红、黄、绿、蓝、紫。不同的平台可能会用不同的颜色(譬如白),但在没有附加规则的情况下,每种花色之间并无区别。如下图:

redyellowgreenbluepurple

每组花色各有三张 1、两张 2、3、4 以及一张 5(共 10 张)。玩家的目标是将每种花色按数字 1 到 5 的顺序依次打出,每打出一张牌获得 1 分。

游戏开始时整个队伍配以 8 个可用的提示标记和 3 条命。开始游戏时,每名玩家根据游戏人数发牌(2/3 名玩家各发 5 张,4/5 名玩家各发 4 张,6 名玩家各发 3 张),所有玩家都不能看到自己的手牌,但可以看到其他玩家的手牌。游戏以轮流回合形式进行,每名玩家在其回合只能作出且必须作出以下行动之一:

  1. 提示:选择向一名其他玩家提示一种花色或数字,指出对方手牌里哪几张牌是这种花色/数字。玩家须给出完整及正确无误的提示(即不能少给或多给),在 Hanab Live 中,默认规则不允许空提示(即提示不含有某种花色或数字)。每次提示须消耗一个提示标记,当提示标记为零时,则不能选择提示。
  2. 弃牌:选择弃置自己的一张手牌至弃牌堆,被弃置的牌不能再加入游戏及打出。弃置一张手牌可以补充一个提示。当提示标记满时(八个),玩家不能选择弃牌。
  3. 打出手牌:尝试打出一张牌,若打出的牌可以接在出牌堆的任一花色下(如桌面上的红色牌为 2,玩家打出一张红色 3),则此牌为有效。否则玩家队伍将扣除一条命,若生命数减少为 0(即打错 3 次)则游戏即刻结束(获 0 分)。当玩家成功打出一种花色的完整一组 5 张牌,则可补充一个提示(若提示已为 8,则无法补充提示),打出无效的牌与被弃置的牌等效,无法再加入游戏。 只要抽牌堆还有牌,玩家在弃牌或者打牌后均须摸一张牌(即补充手牌达到上限)。游戏以轮流回合制进行,除了达到满分、失误三次外,游戏还有一种结束方式:在牌库没有牌时,进行最后一个回合。即:抽到最后一张牌的下一名玩家开始每名玩家再行动一轮。

打出手牌:

需要强调的是,玩家不需要指出自己打出的牌具体为什么牌,只需要该牌能被接到出牌堆上任一花色下面,此牌即有效。

  • 在下面的例子中:
    • 这是游戏的开局,目前还没有给出任何提示,打出任何卡牌。
    • Alice 向 Bob 提示了数字 1,点到了 2、3、4 号槽位的卡牌。
    • Bob 看到出牌堆中没有任何 1 已被打出,所以自己手牌中的 3 张 1 无论自己选择哪张都可以成功打出。
AliceClue GiverClue GiverBob111

胜利?

本游戏并没有明确的胜利条件,但我们应该追求高标准,所以只在获得满分时称之为胜利。

  • 在下面的例子中:
    • 出牌堆中已经打出了 24 张牌,仅剩蓝 4 尚未打出。
    • Alice 手中有一张已经完全明了的蓝 5,她知道只要打出这张牌游戏就会结束并获得满分,所以没有必要弃牌或提示。
    • Alice 打出蓝 5,游戏结束,获得 25 分。

固然,追求胜利是我们的目标,但不能过度追求胜利。在很多对局中,由于牌序问题,玩家绝无可能拿到满分。所以如果在游戏中因为失误等原因导致最高分下降,也不能半途而废。在游戏结束后好好复盘,在过程中提升自己,才是我们的最终目标。


AliceBob